在暴雪嘉年华上,暴雪正式宣布了《暗黑破坏神5》即将于2029年春季上市,游戏背景设定在迪亚波罗的胜利之后,展现了一个已被黑暗笼罩的庇护之地。值得注意的是,首批曝光的职业中再度包括猎魔人和武僧,并且首次引入了瘟疫骑士这一新角色。开发团队强调,游戏的职业数量将超过历史上任何一作首发时所提供的职业总数。
游戏总监乔·谢利将瘟疫骑士描述为一位“披甲”的战士,犹如在世界游荡的“行走之死”,该职业具备传播疾病并将其转化为自身力量的能力。谢利确认,尽管具体职业完全名单尚未公布,但首发职业将比以往任何作品的最终职业数还要多,且保留易上手的特点,使玩家能迅速融入战斗,同时深入体验角色扮演的乐趣。
《暗黑破坏神5》设定了恐惧之王的回归,迪亚波罗已征服太阳神圣的圣休亚瑞,并在当地展开无休止的战斗。他将不再只是个遥不可及的威胁,而是贯穿整个故事的核心,影响着剧情和玩家所经历的冒险。玩家将成为已经沦陷的卫斯马屈的继承者,穿越这个被迪亚波罗化为地狱战场的土地,踏上逃亡的旅程。与迪亚波罗的神秘联系让这位继承者既承载了威胁也易受到其影响。
游戏背景描绘了圣休亚瑞的彻底崩溃,迪亚波罗的统治让整个西方大陆陷入动荡,玩家每次重返故地时,地形、重要地点、怪物和奖励都会有所改变。在失去城镇和基地后,玩家需要组建一支充满盟友的队伍,共同在这个荒废的世界生存和探险。这些伙伴包括各自有故事的商人,其中有一名盲眼的姐妹会成员和一个被困的盗宝哥布林。
《暗黑破坏神5》还将带来恶魔猎人、武僧与全新瘟疫骑士,并表示这是多职业中的一部分。该作的物品系统将受到《暗黑破坏神2》的启发,装备将有特定属性需求,大型物品会占用更多背包空间,并引入符文、符文之语和套装等经典元素,使得打宝过程简单易懂又难以忘怀。目前,官方称游戏仍处于早期开发阶段,尚未确定平台,从2027年开始,开发团队计划定期更新游戏进展与设计理念。
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